说起SLG领域的整活王,率土敢说第二便没人敢说第一,作为整个SLG圈乃至整个游戏圈公认的高强度整活王,率土可以说每时每刻都走在探索新玩法的道路上。
这款已经历经十年,按理说早该一身“老人味儿”的游戏,至今仍保持着极高强度的创新热情,不断给玩家带来新的创意。
最近,他竟然踏上了卡牌赛道,直接跨界推出了一个全新的“率土杀”策略卡牌玩法,而且是非常稀有的攻城类的卡牌游戏,体验非常有趣。
在传统的卡牌游戏尤其是当下的卡牌网游里,大家默认的玩法基本上都是计算血量将对手淘汰出局,不少热门的竞技卡牌都是这样设计的,但这次率土之滨却来了个骚操作,率土杀里武将并不设血量,玩家也不会真正意义的出局淘汰,每一个人全程都能参与到游戏当中。
这跟一些失败后只能全程看戏或者被迫离场的卡牌游戏不同,游戏是以占领土地数量来决定玩家状态的,正如当年三国群雄争霸的战场一样,占领土地越多的人,拥有的卡牌和资源也就越多。失去所有土地的玩家,则会陷入“沦陷”状态,意味着失去资源、颠沛流离,需要依附他人活动。
玩家在失去全部土地进入“沦陷”状态之后,会出现大量的负面惩罚,比如手牌上限仅为1张、禁止使用所有战术牌,失去主动进攻的能力。而且击败你的玩家还可以将你的地盘暂时作为跳板,攻击距离较远的其他玩家。
不过,玩家在沦陷状态依旧是能操作的,一方面策略牌可以正常使用,能够帮助盟友进行各种辅助,另一方面若是回合开始抽到红色花色的判定牌,或者盟友对你打出反抗卡,就还能杀他一个回马,重新回到战局中来。
这样的设计非常新奇大胆,他抛开了以血量计算胜负的传斗逻辑,而是采用了全新的战略目的——攻城。
游戏中玩家的最终目的并不是击败谁,而是要攻下洛阳,占领洛阳来计算胜负。只有成功占领,并在大量集火中守住洛阳的阵营,才会获得最终的胜利。
不得不说,这个玩法真的是脑洞大开,将SLG的攻城略地搬上了牌桌,玩家在打牌中一面感受策略对弈的紧张刺激,一面还能体验到SLG的宏大战略,可以说是一举两得。
也因为如此新潮和先进的卡牌玩法设计,让率土杀刚一上线就迅速爆火起来,不少玩家更是强烈要求玩法常驻,谁会不想在战争之余来上几场有趣又放松的卡牌对战呢。
再加上5月29日至5月31日率土开启的率土杀主题服,带来了极其丰厚的打牌礼品,其中包括大量现金奖励、集结入驻快乐基金、大量虎符奖励、全新表情包以及90天的专属主攻簿,可以说是玩法福利统统拉满,就等玩家来体验了。
一款火了十年的经典老游戏,能在如今依旧保持如此高的创新热情,不仅仅是游戏运营的需要,更是官方对于玩家不敷衍的认真态度,他们坚信只有不断带给玩家优质、新颖的玩法体验,游戏才能越走越远。
而对于玩家来说,谁会不喜欢这样一款把玩家放在心里的游戏呢。